Flesh and Blood

Le TCG compétitif le plus exigeant. Pas de pitié.

  • Legend Story Studios
  • 2 joueurs
  • 30–60 min
  • Expert
  • Depuis 2019

Vue d'ensemble

Pourquoi Flesh and Blood ?

Flesh and Blood a radicalement changé en 2025 avec l'arrivée du format Silver Age : des decks préconstruits à 19,90 € pièce, prêts pour la compétition dès l'ouverture, et faciles à améliorer. C'est devenu la porte d'entrée du jeu — un billet à 20 $ pour accéder au circuit mondial à 2 M$. Pour les vétérans, le Classic Constructed reste le format compétitif ultime : philosophie anti-spéculation, scène pro saine, profondeur maximale. Silver Age → Classic Constructed est le chemin idéal pour progresser.

Points forts

  • Silver Age a rendu FaB ultra-accessible : 20€ pour entrer dans un format tournois
  • Philosophie anti-spéculation — les cartes compétitives sont réimprimées
  • Scène pro très active : circuit mondial avec 2 M$ de dotation cumulée
  • Profondeur de jeu parmi les plus élevées de tous les TCGs
  • Les Cold Foil — obtenues uniquement en tournoi — ont un prestige unique
  • Univers fantasy original riche en lore (le monde de Rathe)

Points faibles

  • Communauté plus petite que Magic ou Pokémon — moins de tournois locaux en France
  • Pas de licence connue — univers Rathe à découvrir (peut rebuter les fans de Star Wars/Marvel)

Budget estimé

Casual19,90 € (Silver Age)
Compétitif150–400 € (Classic Constructed)

Difficulté

Expert

Réservé aux joueurs expérimentés

Apprendre à jouer

Comment jouer, en vidéo

Flesh and Blood — Apprendre à Jouer (officielle, en français)

Les règles officielles de Flesh and Blood

En cas de doute pendant une partie, ce sont ces documents de l'éditeur qui font foi — jamais un guide de joueur, aussi bon soit-il.

Les règles complètes, celles des tournois

Les mots du jeu

Le jargon que vous entendrez en boutique, expliqué simplement.

Pitch
Envoyer une carte de votre main FACE VISIBLE dans votre pitch zone pour produire des ressources égales à sa valeur de pitch. Vous ne pouvez le faire que si vous avez besoin de ces ressources pour payer un coût — c'est le cœur de l'économie du jeu.
Pitch value
Le nombre de ressources qu'une carte produit quand vous la pitchez : 1, 2 ou 3, indiqué par les gemmes en haut à gauche. Plus une carte produit de ressources, plus son effet est modeste.
Red / Yellow / Blue
La bande de couleur d'une carte, qui correspond en pratique à une valeur de pitch de 1, 2 ou 3. Une carte rouge est forte mais ne finance rien ; une carte bleue finance tout mais frappe peu.
Pearl
Le nom donné, sur les listes de deck officielles, aux cartes sans valeur de pitch. Elles ne peuvent donc pas servir à produire des ressources.
Pitch zone
La zone PUBLIQUE où s'empilent les cartes que vous avez pitchées. En fin de tour, vous les remettez sous votre deck dans l'ordre de votre choix — un ordre que votre adversaire ne connaît pas.
Arsenal
La seule zone face cachée du plateau : en fin de tour, vous pouvez y stocker une carte de votre main pour la jouer plus tard. Vous ne pouvez ni la pitcher ni bloquer avec, sauf mot-clé particulier.

Modes de jeu

Les façons de jouer

  • Le format d'entrée lancé en novembre 2025 : uniquement des cartes communes et rares, pour des duels équilibrés et abordables.

    Quand le choisir : Le meilleur point d'entrée dans Flesh and Blood : un deck préconstruit à 20 € est immédiatement jouable en tournoi, et les cartes chères sont exclues d'office. Les decks en français sont sortis en février 2026.

    Taille du deck
    40 cartes exactement (pool total de 55 max)
    Exemplaires
    2 par carte
    Équipement
    armes et équipements hors deck, comptés dans le pool
    Points de vie
    20 (jeunes héros)
    Cartes autorisées
    communes et rares uniquement, héros compris
    Règle clé
    rondes de 35 minutes en manche unique

    Deck compétitif

    ≈ 20 € (préconstruit prêt pour le tournoi)

  • Le format compétitif majeur : de grands decks pilotés par des héros adultes, pour des duels longs et stratégiques sur le circuit mondial.

    Quand le choisir : Le format des tournois sérieux (Pro Quest, Calling…). Réservez-le pour plus tard : il demande une vraie collection et une bonne connaissance du jeu.

    Taille du deck
    60 cartes minimum (pool total de 80 max, héros non compris)
    Exemplaires
    3 par carte
    Équipement
    armes et équipements hors deck, comptés dans le pool
    Points de vie
    40 en général (héros adultes)
    Cartes autorisées
    héros adultes ; héros « Living Legend » et cartes bannies exclus
    Règle clé
    chaque carte peut être posée face visible comme ressource (« pitch ») pour payer les coûts

    Deck compétitif

    ≈ 300–400 €

  • La version rapide et décontractée : jeunes héros, petits decks et une seule copie de chaque carte, pour des parties courtes et pleines de surprises.

    Quand le choisir : Un bon format entre amis pour des parties de 15 à 20 minutes. Retiré du jeu organisé saisonnier fin 2025 : c'est désormais le format convivial des soirées en boutique — pour débuter, les decks Silver Age l'ont remplacé.

    Taille du deck
    40 cartes exactement (pool total de 52 max)
    Exemplaires
    1 seul par carte (depuis fin 2025)
    Équipement
    armes et équipements hors deck, comptés dans le pool
    Points de vie
    20 (jeunes héros)
    Cartes autorisées
    jeunes héros ; liste de bannissement dédiée
    Règle clé
    format singleton : aucune carte en double, chaque partie est différente
  • On construit son deck avec des boosters ouverts sur place : 6 boosters en scellé, 3 boosters draftés à une table de 8 en draft.

    Quand le choisir : Idéal pour les avant-premières de chaque nouveau set : aucune collection requise. À essayer une fois les bases du jeu maîtrisées.

    Taille du deck
    30 cartes exactement (héros et équipement non comptés)
    Exemplaires
    illimités parmi les cartes ouvertes
    Points de vie
    20 en général (jeunes héros)
    Cartes autorisées
    6 boosters en scellé, 3 boosters draftés en draft
    Règle clé
    on joue un jeune héros du set, et on peut en changer entre les parties

    La session

    ≈ 20–25 €

Budgets donnés à titre indicatif. Les tarifs de session proviennent de boutiques françaises ; les prix de decks sont des ordres de grandeur relevés sur le marché de l'occasion et varient fortement selon les cartes déjà en votre possession.

Ce qui se joue

Les decks du moment

  • Tier S
    = Installé11,3 % de la métaPrise en main modérée

    La référence du format. Cette runeblade empile les cartes Foudre et Terre pour enchaîner plusieurs attaques par tour, tout en gardant assez de cartes défensives pour encaisser. Elle ajoute au passage des dégâts arcaniques qui traversent les blocages. C'est l'héroïne la plus jouée du format, et elle gagne.

    11,3 % du métagame en ligne et 57,7 % de victoires sur 8 395 parties en 14 jours ; en salle, 24,8 % des joueurs la jouent — Fablazing.

    Voir le deck56 cartes
  • Tier A
    = Installé10,0 % de la métaPrise en main exigeante

    Un magicien de contre-attaque, qui inflige l'essentiel de ses dégâts pendant le tour de l'adversaire. Attention si vous connaissez sa version adulte : son arme signature est interdite ici, et le deck se construit donc tout autrement. Deuxième héros le plus joué du format et l'un des plus gagnants — il n'est en revanche pas classé par toutes les sources, d'où notre prudence.

    10,0 % du métagame en ligne et 55,7 % de victoires sur 7 463 parties en 14 jours, pour 9,1 % des parties en salle — Fablazing.

    Voir le deck56 cartes
  • Tier A
    En progression4,1 % de la métaPrise en main modérée

    Du contrôle par le plateau : elle défausse des cartes pour créer des dragons que l'adversaire doit dépenser plusieurs attaques à nettoyer. Redoutable contre les stratégies lentes, en difficulté face aux decks très agressifs. C'est le meilleur taux de victoire du format, deux points devant Briar, pour un héros qui reste près de trois fois moins joué qu'elle.

    4,1 % du métagame en ligne mais 60,0 % de victoires sur 3 085 parties : le meilleur taux du format — Fablazing.

    Voir le deck56 cartes
  • Tier B
    = Installé7,0 % de la métaPrise en main facile

    De l'agression pure : ce ninja draconique enchaîne les attaques pour ne jamais laisser souffler l'adversaire. Il s'effondre en revanche dès qu'il est forcé de passer en défense. Très joué, avec des résultats corrects sans plus.

    7,0 % du métagame en ligne et 52,7 % de victoires sur 5 205 parties en 14 jours — Fablazing.

    Voir le deck56 cartes
  • = Installé4,9 % de la métaPrise en main exigeante

    Le magicien le plus récent du format, joué en tempo : il filtre son deck et accumule de l'énergie pour lancer des sorts pendant le tour adverse. Deuxième héros le plus joué en tournoi, mais le seul du haut de tableau à perdre plus d'une partie sur deux en ligne : très prisé, difficile à convertir.

    4,9 % du métagame en ligne mais 44,6 % de victoires sur 3 657 parties ; 2e héros le plus joué en tournoi sur table, avec 12,1 % des parties — Fablazing.

    Voir le deck56 cartes
  • = Installé4,7 % de la métaPrise en main facile

    Un gardien offensif plutôt que défensif : il envoie de grosses attaques très régulièrement, ce qui empêche l'adversaire de bien bloquer. Une bonne porte d'entrée dans le format, avec des résultats honnêtes au-dessus de la moyenne.

    4,7 % du métagame en ligne et 52,0 % de victoires sur 3 512 parties en 14 jours — Fablazing.

    Voir le deck56 cartes

Sources croisées : Silver Age — page officielle LSS, Fablazing — Silver Age, jeu en ligne (14 jours), Fablazing — Silver Age, tournois en salle (30 jours), Legend Story Studios — héros au banc et cartes interdites, FabTCG.gg — tier list Silver Age, Cardsrealm — présentation du format.

Collection

Cartes emblématiques

Marvel — Part the Mistveil (2024)

Enigma, New Moon (Marvel)

Enigma, New Moon (Marvel)
Gold

La reine actuelle des coffres-forts de FaB : la version Marvel d'Enigma, cold foil en art étendu tirée à un taux dérisoire dans les boosters, s'échange entre 2 600 et 4 000 $ (près de 5 000 $ gradée). En ouvrir une, c'est rentabiliser plusieurs displays d'un coup.

Marvel — Dynasty (2022)

Emperor, Dracai of Aesir (Marvel)

Emperor, Dracai of Aesir (Marvel)
Gold

L'Empereur en personne, dans un écrin de cold foil dorée : l'une des premières Marvels de héros du jeu, graal des collectionneurs depuis 2022. Comptez 500 à 700 $ pour l'ajouter à votre classeur.

Marvel — Bright Lights (2023)

Singularity (Marvel)

Singularity (Marvel)
Holographique

La carte double face qui transforme votre héros en machine de guerre ultime — littéralement. Sa version Marvel sans bordure frôle les 650 $ : la singularité technologique a un prix.

Marvel — Dusk till Dawn (2023)

Levia, Redeemed (Marvel)

Levia, Redeemed (Marvel)
Foil

Une héroïne des ténèbres qui se métamorphose en abomination : l'une des cartes les plus convoitées de Dusk till Dawn, autour de 600 $ pour inviter cette élégante horreur dans votre collection.

Tous les sets

Toutes les extensions parues, de la plus récente à la première.

20191 set
20202 sets
20212 sets
20223 sets
20233 sets
20247 sets
202511 sets
20268 sets

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Se lancer

Par quoi commencer ?

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    Deck de 55 cartes (dont 40 jouables en partie) prêt à jouer en tournoi dès l'ouverture. 10 héros disponibles actuellement (Chapitres 1 et 2) ; 5 nouveaux héros arrivent avec le Chapitre 3 le 5 juin 2026. Contient tout : héros, arme, équipements. La porte d'entrée officielle vers la compétition.

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    34,90 – 39,90 €

    Deck 60 cartes prêt à jouer en Classic Constructed, le format compétitif principal. Chaque Armory met en avant un héros (Rhinar, Dash, Arakni, Olympia, Gravy Bones…) avec son arsenal complet. Parfait pour plonger directement dans le format « roi » de FaB.

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    4,90 € le booster

    Pour améliorer son deck Silver Age ou Armory, ou construire en Classic Constructed à partir de zéro. Les cartes rares sont régulièrement réimprimées — pas de spéculation excessive.

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Où acheter Flesh and Blood ?

Le plus simple pour commencer est un produit prêt à jouer comme Deck préconstruit Silver Age (environ 19,90 €). On le trouve en boutique spécialisée, en librairie de jeux et chez les revendeurs en ligne. Comptez 19,90 € (Silver Age) pour jouer tranquillement entre amis.

Calendrier

Événements à venir

Vous vous demandez peut-être

Flesh and Blood — questions fréquentes

C'est quoi Flesh and Blood ?

Flesh and Blood a radicalement changé en 2025 avec l'arrivée du format Silver Age : des decks préconstruits à 19,90 € pièce, prêts pour la compétition dès l'ouverture, et faciles à améliorer. C'est devenu la porte d'entrée du jeu — un billet à 20 $ pour accéder au circuit mondial à 2 M$. Pour les vétérans, le Classic Constructed reste le format compétitif ultime : philosophie anti-spéculation, scène pro saine, profondeur maximale. Silver Age → Classic Constructed est le chemin idéal pour progresser.

Comment débuter à Flesh and Blood ?

Le meilleur point de départ est Deck préconstruit Silver Age (19,90 €). Deck de 55 cartes (dont 40 jouables en partie) prêt à jouer en tournoi dès l'ouverture. 10 héros disponibles actuellement (Chapitres 1 et 2) ; 5 nouveaux héros arrivent avec le Chapitre 3 le 5 juin 2026. Contient tout : héros, arme, équipements. La porte d'entrée officielle vers la compétition.

Quel budget faut-il pour jouer à Flesh and Blood ?

Pour jouer tranquillement entre amis, comptez 19,90 € (Silver Age). Pour un deck de niveau tournoi, comptez 150–400 € (Classic Constructed).

Flesh and Blood est-il fait pour moi ?

Flesh and Blood est particulièrement adapté si : Débutant qui veut un TCG compétitif accessible (Silver Age ~20€) ; Joueur cherchant un chemin clair vers la compétition : Silver Age → Classic Constructed ; Fan de fantasy hero-based — chaque joueur incarne un héros unique avec son deck ; Joueur qui veut maîtriser un jeu en profondeur sur le long terme ; Chercheur d'une scène compétitive équitable et anti-spéculation. En revanche, passez votre chemin si : Fan de licences connues (FaB a son propre univers : le monde de Rathe) ; Joueur cherchant du pur casual sans composante compétitive.

Quels sont les formats de jeu de Flesh and Blood ?

Flesh and Blood se joue en 4 formats : Silver Age, Classic Constructed, Blitz, Limité (Scellé / Draft). Pour débuter, le format Silver Age est le plus accessible : Le format d'entrée lancé en novembre 2025 : uniquement des cartes communes et rares, pour des duels équilibrés et abordables.

Flesh and Blood est-il difficile à apprendre ?

Nous classons Flesh and Blood au niveau « Expert ». Chaque joueur incarne un héros avec des statistiques de vie et d'intellect. On pioche un nombre de cartes égal à son intellect et on joue une à plusieurs cartes d'attaque, de défense ou d'action. Le pitch — poser une carte de sa main FACE VISIBLE pour produire des ressources et payer ses autres cartes — est central. Le dernier héros en vie gagne.