Gundam Card Game
Le TCG officiel de l'univers Gundam, par Bandai.
- Bandai
- 2 (ou 4 en 2 contre 2) joueurs
- Intermédiaire
- Depuis 2025
Vue d'ensemble
Pourquoi Gundam Card Game ?
Gundam Card Game fait entrer l'univers Mobile Suit Gundam dans un jeu de cartes à collectionner signé Bandai, lancé simultanément dans le monde en juillet 2025. Le cœur du jeu tient dans une association : vos Unités, les mobile suits, reçoivent des Pilotes qui les renforcent et, quand le duo correspond, forment des Link Units capables d'attaquer dès leur arrivée. Chaque extension fait entrer de nouvelles séries, de la saga originale à The Witch from Mercury en passant par Gundam Wing, SEED ou Iron-Blooded Orphans.
Points forts
- Un catalogue de séries Gundam très large, enrichi à chaque extension
- Le duo Unité + Pilote, simple à comprendre et riche en combinaisons
- Des formats à plusieurs (2 contre 2, Battle Royale) en plus du duel
- Un circuit compétitif officiel jusqu'au Championnat du monde
Points faibles
- Cartes en anglais uniquement en Europe
- Deux decks à préparer (deck principal et deck de Ressources)
Budget estimé
Difficulté
Intermédiaire
Accessible avec un peu d'expérience
Apprendre à jouer
Comment jouer, en vidéo
【GCG】『GUNDAM CARD GAME』How to play and rules
Les règles officielles de Gundam Card Game
En cas de doute pendant une partie, ce sont ces documents de l'éditeur qui font foi — jamais un guide de joueur, aussi bon soit-il.
Pour apprendre
Les règles complètes, celles des tournois
Les mots du jeu
Le jargon que vous entendrez en boutique, expliqué simplement.
- Unité (Unit)
- Carte qui se déploie dans la zone de combat. Seules les Unités peuvent attaquer ; une Unité tout juste déployée ne peut pas attaquer ce tour-là, sauf s'il s'agit d'une Link Unit.
- Pilote (Pilot)
- Carte posée sous une Unité pour l'accompagner : elle lui ajoute ses bonus d'AP et de HP. Une Unité ne peut porter qu'un seul Pilote.
- Link Unit
- Unité accompagnée d'un Pilote qui remplit sa condition de lien (un nom de Pilote ou un trait). Elle peut attaquer dès le tour où elle est déployée.
- Command
- Carte à effet ponctuel, jouée pendant votre phase principale (【Main】) ou pendant une étape d'action (【Action】), puis placée dans la défausse. Certaines peuvent aussi servir de Pilote.
- Base
- Carte déployée dans votre zone de Shields, une seule à la fois. Tant qu'elle est en jeu, c'est elle qui encaisse en premier les dégâts visant cette zone. Vous commencez la partie avec une EX Base (0 AP, 3 HP).
- Shield (Bouclier)
- Les six cartes du dessus de votre deck, posées face cachée en début de partie. Chacun compte 1 HP. Si vous subissez des dégâts de combat alors qu'il ne vous reste aucun Shield, vous perdez.
Modes de jeu
Les façons de jouer
Le format de référence : un contre un, chacun avec son deck et son deck de Ressources.
- Deck
- 50 cartes exactement, d'une ou deux couleurs
- Deck de Ressources
- 10 cartes Ressource exactement
- Exemplaires
- 4 au plus d'une même carte
- Départ
- 5 cartes en main, 6 Boucliers face cachée et une EX Base
- Victoire
- infliger des dégâts de combat à un adversaire qui n'a plus de Bouclier
Format à quatre joueurs en deux équipes de deux : un autre type de bataille, qui repose sur l'entente entre coéquipiers.
Chacun pour soi à trois joueurs ou plus. Deux variantes de victoire existent : le premier à infliger des dégâts de combat à un joueur sans Bouclier l'emporte, ou bien le dernier joueur encore en jeu gagne.
Se joue en boutique avec des produits ouverts sur place : on construit son deck avec ce que l'on vient d'ouvrir.
Collection
Cartes emblématiques
Gundam
Le Gundam d'Amuro Ray, tiré de la série originale Mobile Suit Gundam. Il ouvre le deck de démarrage Heroic Beginnings [ST01].
Wing Gundam
Le mobile suit de Heero Yuy (Gundam Wing), tête d'affiche du deck de démarrage Wings of Advance [ST02].
Sinanju
Le mobile suit rouge de Full Frontal (Gundam Unicorn), au cœur du deck de démarrage Zeon's Rush [ST03].
Aile Strike Gundam
Le Strike de Kira Yamato (Gundam SEED) en configuration Aile, première carte du deck de démarrage SEED Strike [ST04].
Tous les sets
Toutes les extensions parues, de la plus récente à la première.
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Se lancer
Par quoi commencer ?
- ⭐ Recommandé
Deck de démarrageDeck de démarrage (ST11 à ST14)
15,99 $ (prix conseillé US)
Un deck de 50 cartes prêt à jouer et 10 cartes Ressource. Quatre decks sont sortis le 25 septembre 2026 : Aquatic Assault, Raging Onslaught, Silent Barrage et Heavy Dominion.
BoostersBooster Stardust Trails [GD06]
4,99 $ (prix conseillé US)
12 cartes par booster. Sixième extension, sortie le 30 octobre 2026, autour de Gundam ZZ et Gundam 0083: Stardust Memory.
Où acheter Gundam Card Game ?
Le plus simple pour commencer est un produit prêt à jouer comme Deck de démarrage (ST11 à ST14) (environ 15,99 $ (prix conseillé US)). On le trouve en boutique spécialisée, en librairie de jeux et chez les revendeurs en ligne. Comptez environ 16 $ pour un deck de démarrage (prix conseillé américain de 15,99 $) pour jouer tranquillement entre amis.
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La communauté
Vous vous demandez peut-être
Gundam Card Game — questions fréquentes
C'est quoi Gundam Card Game ?
Gundam Card Game fait entrer l'univers Mobile Suit Gundam dans un jeu de cartes à collectionner signé Bandai, lancé simultanément dans le monde en juillet 2025. Le cœur du jeu tient dans une association : vos Unités, les mobile suits, reçoivent des Pilotes qui les renforcent et, quand le duo correspond, forment des Link Units capables d'attaquer dès leur arrivée. Chaque extension fait entrer de nouvelles séries, de la saga originale à The Witch from Mercury en passant par Gundam Wing, SEED ou Iron-Blooded Orphans.
Comment débuter à Gundam Card Game ?
Le meilleur point de départ est Deck de démarrage (ST11 à ST14) (15,99 $ (prix conseillé US)). Un deck de 50 cartes prêt à jouer et 10 cartes Ressource. Quatre decks sont sortis le 25 septembre 2026 : Aquatic Assault, Raging Onslaught, Silent Barrage et Heavy Dominion.
Quel budget faut-il pour jouer à Gundam Card Game ?
Pour jouer tranquillement entre amis, comptez environ 16 $ pour un deck de démarrage (prix conseillé américain de 15,99 $). Pour un deck de niveau tournoi, comptez davantage : un deck de tournoi se complète avec des boosters (4,99 $ pièce, prix conseillé américain).
Gundam Card Game est-il fait pour moi ?
Gundam Card Game est particulièrement adapté si : Fan de Gundam, quelle que soit votre série de prédilection ; Joueur qui aime gérer ses ressources et préparer ses attaques ; Groupe d'amis : le jeu propose aussi du 2 contre 2 et des parties à plusieurs. En revanche, passez votre chemin si : Joueur qui cherche des cartes en français : les produits vendus en Europe sont en anglais.
Quels sont les formats de jeu de Gundam Card Game ?
Gundam Card Game se joue en 4 formats : Duel, 2 contre 2, Battle Royale, Scellé. Pour débuter, le format Duel est le plus accessible : Le format de référence : un contre un, chacun avec son deck et son deck de Ressources.
Gundam Card Game est-il difficile à apprendre ?
Nous classons Gundam Card Game au niveau « Intermédiaire ». Chaque joueur prépare un deck de 50 cartes (une ou deux couleurs, quatre exemplaires au plus d'une même carte) et un deck de 10 cartes Ressource. À chaque tour, vous posez une Ressource : leur nombre fixe le niveau des cartes que vous pouvez jouer. Vous déployez des Unités, leur associez des Pilotes, puis attaquez les six Boucliers (Shields) de l'adversaire, que protège sa Base. Vous gagnez en infligeant des dégâts de combat à un adversaire qui n'a plus aucun Bouclier.



