One Piece Card Game

Explosif sur la scène mondiale. La hype One Piece en cartes.

  • Bandai
  • 2 joueurs
  • 20–40 min
  • Intermédiaire
  • Depuis 2022

Vue d'ensemble

Pourquoi One Piece Card Game ?

Porté par la hype mondiale de One Piece — le manga le plus vendu de l'histoire — ce TCG de Bandai offre un gameplay dynamique et nerveux. Votre Leader définit toute votre stratégie, et la scène compétitive internationale est en ébullition avec des prize pools impressionnants. Si vous aimez la licence, vous serez immédiatement séduit par les illustrations fidèles à l'anime.

Points forts

  • Gameplay rapide et offensif — les parties durent 20-30 minutes
  • Scène compétitive mondiale très active avec des tournois réguliers
  • Illustrations fidèles au style graphique du manga de Oda
  • Point d'entrée abordable — les Starter Decks sont efficaces

Points faibles

  • Les cartes SECRET RARE (SEC) sont très rares et peuvent valoir plusieurs centaines d'euros
  • Certaines exclusivités japanaises créent une frustration pour les joueurs occidentaux

Budget estimé

Casual15–40€
Compétitif80–300€

Difficulté

Intermédiaire

Accessible avec un peu d'expérience

Apprendre à jouer

Comment jouer, en vidéo

Apprendre à jouer à One Piece Card Game (officielle Bandai, en français)

Les règles officielles de One Piece Card Game

En cas de doute pendant une partie, ce sont ces documents de l'éditeur qui font foi — jamais un guide de joueur, aussi bon soit-il.

Les mots du jeu

Le jargon que vous entendrez en boutique, expliqué simplement.

Carte Leader
Votre carte principale, posée face visible dès le début. Elle définit les couleurs autorisées dans votre deck, possède une puissance, et c'est la seule carte à avoir une valeur de Vie.
Carte Personnage
Le type de carte qui reste sur le terrain et se bat. Une carte Personnage ne peut pas attaquer le tour où elle est jouée, sauf si elle a [Initiative].
Carte Événement
Une carte à effet unique, jouée directement de votre main vers la Défausse. Elle porte soit [Principale], soit [Contre], ce qui indique quand vous pouvez l'utiliser.
Carte Lieu (stage)
Une carte qui reste en jeu et apporte un effet permanent. Vous ne pouvez en avoir qu'une seule à la fois : en poser une seconde défausse la première.
Carte DON!!
Votre ressource. Vous en avez dix dans un deck séparé, et vous les épuisez pour payer les coûts ou vous les donnez à vos personnages pour les renforcer.
Deck DON!!
La pioche de dix cartes DON!! placée à côté de votre deck. Le vider ne vous fait pas perdre la partie, contrairement au deck principal.

Modes de jeu

Les façons de jouer

  • Le format de référence : chacun apporte son deck de 50 cartes mené par un Leader, et tente d'épuiser les cartes de vie adverses.

    Quand le choisir : C'est le format joué partout, des soirées en boutique aux championnats Bandai. Si vous débutez, commencez ici : un starter deck suffit pour jouer dès le premier soir.

    Taille du deck
    50 cartes + 1 Leader + 10 cartes DON!!
    Exemplaires
    4 par numéro de carte
    Cartes de vie
    selon le Leader (4 ou 5 en général)
    Cartes autorisées
    uniquement des cartes des couleurs du Leader
    Règle clé
    2 DON!! gagnés par tour : ils paient les coûts et boostent les attaques

    Deck petit budget

    ≈ 15–20 € (starter prêt à jouer)

  • Le format limité officiel de Bandai, proposé ponctuellement en boutique : chacun ouvre 6 boosters et construit son deck sur place — tout le monde part à égalité.

    Quand le choisir : À tenter quand votre boutique organise un Sealed Battle officiel : pas besoin de collection, la chance des boosters nivelle les écarts. Mieux vaut déjà connaître les règles de base.

    Taille du deck
    40 cartes, construites sur place en 50 minutes
    Exemplaires
    illimités — vous jouez ce que vous ouvrez
    Cartes autorisées
    vos 6 boosters ; la contrainte de couleur du Leader est levée
    Règle clé
    un Leader spécial 6 couleurs est fourni à chaque participant

    La session

    ≈ 22–30 €

Budgets donnés à titre indicatif. Les tarifs de session proviennent de boutiques françaises ; les prix de decks sont des ordres de grandeur relevés sur le marché de l'occasion et varient fortement selon les cartes déjà en votre possession.

Ce qui se joue

Les decks du moment

  • = InstalléPrise en main modérée

    L'un des deux épouvantails du format. Vous inondez le terrain de petits personnages peu coûteux, puis vous les transformez en menaces lourdes grâce aux Enel à six coûts qui distribuent de la puissance supplémentaire. Le plan est simple et brutal : attaquer tôt, attaquer souvent. Un deck ancien qui traverse les extensions sans faiblir.

    65,0 % de victoires sur 135 listes, le meilleur taux du format ; 22,7 % des points de tournoi OP-16 — OPMetagame et Limitless.

    Voir le deck51 cartes
  • = InstalléPrise en main modérée

    Le grand gagnant de la nouvelle extension. Ce Luffy démarre avec quatre points de vie mais peut redresser deux de ses DON!! épuisés, ce qui lui permet d'attaquer bien au-delà de ce que l'adversaire anticipe. Autour de lui, un thème « évasion d'Impel Down » qui récompense l'accumulation de petites unités et l'accélération de ressources.

    63,8 % de victoires sur 129 listes et 22,9 % des points de tournoi OP-16 — OPMetagame et Limitless.

    Voir le deck51 cartes
  • = InstalléPrise en main exigeante

    Le deck de valeur du format : Nami vous fait piocher chaque fois qu'une carte de vie est retournée pendant votre tour. Vous jouez la patience, vous accumulez des cartes pendant que l'adversaire s'épuise, puis vous concluez quand votre main est deux fois plus grosse que la sienne. C'est le Leader le plus représenté dans les résultats de tournoi papier, mais son taux de victoire ne la place qu'au quatrième rang : nous retenons le classement le plus prudent.

    1re des résultats de tournoi OP-16 avec 23,5 % des points — Limitless, mais seulement 4e par taux de victoire (56,2 % sur 80 listes) — OPMetagame.

    Voir le deck51 cartes
  • = InstalléPrise en main exigeante

    Le deck défensif de l'extension. En défaussant une carte à effet déclenché, vous redirigez l'attaque adverse là où ça vous arrange, ce qui rend votre plateau très difficile à percer. Très populaire en jeu classé, il convertit pour l'instant nettement moins bien en tournoi papier.

    59,5 % de victoires sur 99 listes, 3e meilleur taux du format, mais 8,9 % des points de tournoi OP-16, au 5e rang — OPMetagame et Limitless.

    Voir le deck51 cartes
  • = InstalléPrise en main modérée

    Le retour inattendu du premier semestre. Rosinante protège Trafalgar Law d'une élimination par tour et récupère au passage une carte de vie, ce qui vous laisse construire un plateau que l'adversaire n'arrive jamais à démonter proprement. Il reste le meilleur des Leaders de second rideau, mais l'écart avec le trio de tête est net : deux fois moins de résultats, et un taux de victoire qui plafonne. Les deux sources consultées le classent d'un cran en dessous.

    4e des résultats de tournoi OP-16 avec 9,9 % des points — Limitless, mais 53,1 % de victoires sur 58 listes seulement — OPMetagame.

    Voir le deck51 cartes

Sources croisées : OnePiece.gg — tier list OP-16 + ST30, ShonenTCG — bilan du premier mois d'OP-16, OPMetagame — tier list OP-16, Limitless One Piece — résultats de tournois, One Piece Top Decks — decklists et bannissements.

Collection

Cartes emblématiques

Secret Rare « Manga » — alternate art

Monkey D. Luffy Gear 5 (OP05-119)

Monkey D. Luffy Gear 5 (OP05-119)
Gold

Le Graal absolu du jeu : Luffy en Gear 5 sur les planches originales d'Oda. Environ 8 000 $ en carte brute, près de 20 000 $ gradée PSA 10.

Secret Rare « Red Manga »

Monkey D. Luffy (OP13-118)

Monkey D. Luffy (OP13-118)
Rainbow

La « Red Manga Rare » du 3e anniversaire : des planches manga teintées de rouge flamboyant. Environ 10 000 $ dès sa sortie — la carte la plus chère jamais tirée d'un booster anglais.

Super Rare « Red Manga »

Portgas D. Ace (OP13-119)

Portgas D. Ace (OP13-119)
Plasma

Ace entouré de ses cases manga rougeoyantes (« Fire Fist!!!! ») : le frère disparu de Luffy déchaîne les enchères à chaque apparition, autour de 5 500 $.

Secret Rare « Manga » — alternate art

Gol D. Roger (OP09-118)

Gol D. Roger (OP09-118)
Gold

Le Roi des Pirates sur fond doré, entouré des cases du « Laugh Tale ». Environ 3 750 $ en carte brute, plus de 20 000 $ en PSA 10.

Tous les sets

Toutes les extensions parues, de la plus récente à la première.

20221 set
20234 sets
20244 sets
20258 sets
20266 sets

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Se lancer

Par quoi commencer ?

  • ⭐ Recommandé
    Starter Deck ST-01
    Deck de démarrage

    Starter Deck ST-01

    ~12€

    Deck Mugiwara de 51 cartes autour de Luffy. Le point d'entrée parfait pour découvrir le jeu avec les personnages principaux.

  • Booster Pack
    Boosters

    Booster Pack

    ~5€

    12 cartes par booster. Les SECRET RARE (SEC) ont des taux d'obtention très faibles — et des valeurs très élevées.

Où acheter One Piece Card Game ?

Le plus simple pour commencer est un produit prêt à jouer comme Starter Deck ST-01 (environ ~12€). On le trouve en boutique spécialisée, en librairie de jeux et chez les revendeurs en ligne. Comptez 15–40€ pour jouer tranquillement entre amis.

Calendrier

Événements à venir

Vous vous demandez peut-être

One Piece Card Game — questions fréquentes

C'est quoi One Piece Card Game ?

Porté par la hype mondiale de One Piece — le manga le plus vendu de l'histoire — ce TCG de Bandai offre un gameplay dynamique et nerveux. Votre Leader définit toute votre stratégie, et la scène compétitive internationale est en ébullition avec des prize pools impressionnants. Si vous aimez la licence, vous serez immédiatement séduit par les illustrations fidèles à l'anime.

Comment débuter à One Piece Card Game ?

Le meilleur point de départ est Starter Deck ST-01 (~12€). Deck Mugiwara de 51 cartes autour de Luffy. Le point d'entrée parfait pour découvrir le jeu avec les personnages principaux.

Quel budget faut-il pour jouer à One Piece Card Game ?

Pour jouer tranquillement entre amis, comptez 15–40€. Pour un deck de niveau tournoi, comptez 80–300€.

One Piece Card Game est-il fait pour moi ?

One Piece Card Game est particulièrement adapté si : Fan du manga/anime One Piece — Luffy, Zoro, Nami... ; Joueur cherchant une scène compétitive mondiale active ; Collectionneur de produits dérivés One Piece ; Joueur aimant un gameplay rapide et offensif. En revanche, passez votre chemin si : Non-fan de la licence qui n'a pas d'accroche alternative ; Joueur frustré par les cartes japanaises exclusives.

Quels sont les formats de jeu de One Piece Card Game ?

One Piece Card Game se joue en 2 formats : Standard, Sealed Battle. Pour débuter, le format Standard est le plus accessible : Le format de référence : chacun apporte son deck de 50 cartes mené par un Leader, et tente d'épuiser les cartes de vie adverses.

One Piece Card Game est-il difficile à apprendre ?

Nous classons One Piece Card Game au niveau « Intermédiaire ». Chaque joueur a un Leader avec des points de vie (en cartes de la main). Le combat implique de battre des personnages adverses avec des valeurs d'attaque plus élevées. Les cartes Événement et les effets de capacité créent des combos. On gagne en éliminant suffisamment de personnages adverses ou en réduisant la main adverse à zéro.