Le vocabulaire

Les mots de Yu-Gi-Oh! Trading Card Game

Le jargon que vous entendez en boutique, en stream ou sur les cartes, expliqué simplement. Chaque définition est vérifiée sur les règles officielles de l'éditeur.

11 mots

C

Chaîne
Ordre de résolution quand plusieurs effets s'activent : chaque joueur peut répondre à un effet par un autre, et les effets se résolvent ensuite du dernier activé au premier.
Cimetière
Pile où vont les monstres détruits et les cartes Magie et Piège utilisées. Son contenu est public : votre adversaire peut le consulter à tout moment.

D

Deck (Main Deck)
Votre paquet principal, de 40 à 60 cartes. Vous perdez aussi le Duel si vous devez piocher alors qu'il est vide.

E

Effet Rapide
Effet de monstre que l'on peut activer même pendant le tour adverse (Spell Speed 2, contre 1 pour les autres effets de monstres).
Extra Deck
Paquet séparé de 15 cartes au plus, qui accueille les Monstres de Fusion, Synchro et Xyz. Il ne compte pas dans le minimum de 40 cartes du Deck.

I

Interdite / Limitée / Semi-Limitée
Restrictions des tournois officiels : une carte Interdite est exclue, une Limitée est permise à 1 exemplaire, une Semi-Limitée à 2.
Invocation Normale
La façon la plus classique de jouer un monstre : depuis votre main, face recto en Position d'Attaque. Vous ne pouvez Invoquer Normalement ou Poser qu'une seule fois par tour.
Invocation Sacrifice
Invocation Normale d'un monstre de Niveau 5 ou plus : il faut Sacrifier 1 monstre pour un Niveau 5 ou 6, et 2 monstres à partir du Niveau 7.

L

LP (Life Points)
Les points de vie. Chaque joueur commence un Duel avec 8 000 LP ; celui qui réduit les LP adverses à 0 gagne.

P

Poser
Jouer un monstre face verso en Position de Défense. Un monstre Posé n'est pas considéré comme Invoqué.

S

Side Deck
Réserve de 15 cartes au plus. Entre deux Duels d'un Match, vous pouvez en échanger avec des cartes de votre Deck ou de votre Extra Deck pour vous adapter à l'adversaire.